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"The Darkest Files", juicio a nazis es premiado como mejor videojuego

30.04.2026, 15:03

El principal galardón al mejor videojuego alemán de 2026 fue concedido a la trama de detectives "The Darkest Files", del estudio berlinés Paintbucket Games, se anunció en Múnich.

Los jugadores asumen el papel de una fiscal en la posguerra y, pese a los obstáculos, llevan a juicio crímenes nazis. Estos casos se basan en hechos reales, documentados históricamente.

El jurado elogió la obra: "'The Darkest Files' logra mantener de manera notable y constantemente el equilibrio entre la profundidad de contenido y la ligereza lúdica".

El cofundador Jörg Friedrich, de Paintbucket Games, explicó que la figura histórica que inspiró el juego es la del juez judío Fritz Bauer, conocido por su lucha contra los nazis.

Friedrich contó que el juez debió exiliarse, pero tras la Segunda Guerra Mundial regresó para impulsar el procesamiento de los crímenes y construir una sociedad en la que cada persona pudiera reclamar sus derechos incluso frente a un Estado poderoso. "Hoy es tan actual como nunca", dijo Friedrich en referencia a la situación política mundial.

La categoría principal de los premios a los mejores videojuegos alemanes está dotada con 100.000 euros (unos 117.000 dólares). Además, "The Darkest Files" obtuvo 40.000 euros por ganar en la categoría de "mejor videojuego serio".

El Premio Alemán de Videojuegos se considera el galardón más importante de la industria alemana del sector; en sus 15 categorías se reparten premios por un total de 800.000 euros.

El trofeo al "Estudio del Año" fue para Weltenbauer Software Entwicklung, de Wiesbaden. Con el premio especial del jurado se distinguió al consorcio de investigación RadiGaMe –sigla de Radicalización en plataformas de videojuegos y servicios de mensajería–, que trabaja en la prevención del extremismo en espacios digitales.

Una industria en crecimiento

Según un estudio presentado en enero por la ministra de Investigación, Dorothee Bär, y el director de Game, Felix Falk, en 2024 trabajaban en Alemania unas 14.800 personas en desarrolladoras, productoras y proveedores de servicios vinculados al sector de los videojuegos. Eso representa un 20 % más que en 2018.

A pesar de los avances, Alemania sigue desempeñando solo un papel secundario como lugar de desarrollo y producción en el escenario internacional.

Según el estudio, los 'gamers' en Alemania juegan sobre todo ofertas procedentes de Norteamérica, Asia y el resto de Europa. De cada 100 euros gastados en videojuegos o juegos de computadora en el país, solo el 5,5 % corresponde a juegos alemanes.

Según el gremio del sector, en Alemania juegan a videojuegos o juegos de computadora al menos ocasionalmente 37,5 millones de personas (es decir, casi la mitad de la población total).